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Entre el jueves 24 y viernes 25 de octubre se celebró en el Centro de Reuniones del LATU
la 6ta Olimpíada de Robótica, Programación y Videojuegos 2019.
El evento se dividió en dos días, donde participaron cerca de 1.800 estudiantes de todas las edades.
El jueves fue el turno de programación. Estudiantes de 1º a 6º de Primaria, Ciclo Básico y
Segundo Ciclo expusieron sus proyectos desarrollados en el lenguaje Scratch; así como también
sus trabajos con placas programables, en particular, aquellos que durante el año utilizaron placas
Arduino o micro:bit.
En tanto, el viernes fue el turno de la robótica aplicada a problemas de arquitectura y automatismos.
Estudiantes de 4º a 6º de Primaria, Ciclo Básico y Segundo Ciclo trabajaron durante el año con kits
de robótica.
Alumnos de la Escuela Nº106 de Maldonado (JGJ) obtuvieron el 2do premio en la categoría de
Scrath en programación
Alumnos de la Escuela Nº 6 de Pan de Azúcar (Seis Científicos) obtuvieron el tercer puesto en la
categoría de Scratch de programación. Otro grupo de 4to y 5to año de la misma escuela presentaron
un proyecto de invernáculo que también fue premiado.
En la categoría FLL JR el premio por votación fue para el equipo Daedalus de la Escuela Nº24 de
Maldonado. Otro grupo de la misma escuela obtuvo mención "investigación" Let`s Go 24.
Y el premio como mejor presentación Creativa fue para el equipo "Los 25 de la 25" de la Escuela Nº25
de San Carlos, Maldonado.
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